由鑫链财经小编分享(xinchaincaijing.com),NFT进入游戏制作领域的爆发引起了各种反应,从主要出版商的热情到游戏玩家的强烈反对。游戏行业开始接受区块链技术及其使用案例的过程,可以从心理学驱动的游戏基础中找到指导,这已经激发了我们在许多现代游戏中看到的许多功能。理查德·巴特尔博士的玩家分类法将玩家分为四个不同的群体——社交者、探险者、成功者和杀手。了解有四种不同类型的游戏玩家可以帮助游戏开发者在他们的创作中更有效地利用不可替换代币(NFT)。
社交者
社交者在与其他玩家建立联系并进行有意义的互动时会茁壮成长。社交功能,从基本的聊天到合作任务或功能,激励他们去游戏。比起游戏本身,这些玩家更喜欢多人游戏中的合作元素以及由此发展起来的关系。因此,他们更喜欢提供协作活动的游戏,通过游戏中的交易和其他机制与其他玩家协调,使他们能够形成有意义的关系。
NFT可以在许多方面发挥作用,从NFT的部落或社区成员到旨在铸造更有价值和更稀有的NFT的合作,例如将NFT黄金板和钻石结合起来,创造出NFT钻石戒指。这一概念可以在广泛的游戏中很好地工作,从经典游戏,如在线多人RuneScape,到较新的热门游戏,如漫威的复仇者联盟。
探险家
探险家,顾名思义,是游戏玩家,他们首先对探索开放世界感兴趣。探险家喜欢冒险,喜欢调查游戏地图的每个角落,尽可能多地发现信息和宝藏。这不仅仅体现在对游戏地域的探索上,也可以指对游戏系统和机制的探索。
这种类型的玩家喜欢发现隐藏的秘密,同时建立游戏运行方式的知识。他们可能会欣赏独特的NFT奖励,因为他们发现了游戏世界中一些最好的隐藏区域,如暗黑破坏神著名的奶牛关卡或魔兽世界的卡拉赞地穴。
成功人士
成功人士是游戏玩家,他们希望每个人都知道并认可他们擅长的游戏。Playstation奖杯和steam成就就是为这些人设计的。他们也可能最熟悉NFT,因为由于其独特性,这些测试已经被证明对社交信号有效。从游戏和社交媒体中使用的NFT头像到锦标赛中作为奖励发放的独一无二的武器皮肤,真的有无限的可能性——天空真的是这里的极限。
杀手
杀手是游戏玩家,他们只关注玩家之间的游戏体验。他们为竞争感到振奋,当然,他们喜欢胜利,但他们更高兴的是他们的对手输了。顾名思义,他们通常更喜欢以战斗为导向的游戏,如战地或移动第一人称射击游戏现代在线打击。
游戏设计师可以利用这种好战的态度,比如基于NFT的领土控制,只有通过部落战斗才能获得——而不是在公开市场上——以及代表最令人难忘的杀戮镜头和游戏时刻的NFT。对于这一类游戏玩家,NFTs可以作为他们炫耀自己超越竞争对手的荣耀的一种方式。
结论
事实证明,在游戏行业中寻找一个或多个用例比在艺术行业中需要更多的细微差别。对于游戏行业来说,挑战在于围绕NFTs和玩赚(P2E)的可持续模式开发创意和互动游戏,以增强游戏体验而不是惹恼游戏玩家。尽管游戏行业不断发展,游戏类型和系统也多种多样。这种分析根植于人的心理。尽管技术不断进步,游戏种类越来越多,但人们玩游戏的动机并没有改变。
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